ket qua bong da hom nay

  • Sự đóng góp
  • Thời gian cập nhật 17/10/2021
  • 3 readings
  • Rating 0
  • great
  • Step on

Giới thiệu về ket qua bong da hom nay

bong da7m

Tóm tắt: Trong những năm gần đây, với sự bùng nổ của “Internet +” và sự phổ biến của khách hàng sử dụng điện thoại di động, thương mại điện tử đã đạt được những kết quả tốt trong sự phát triển của mọi miền đất nước. Tuy nhiên, tính đồng nhất của các sản phẩm được bán bởi các công ty thương mại điện tử lớn là nghiêm trọng và sự phát triển của thương mại điện tử với các đặc điểm của trường đại học còn chậm. Các hệ thống thương mại điện tử nguồn mở truyền thống thường dựa trên nền tảng windows và không thể thích ứng với IOS và Nền tảng Android. Theo quan điểm này, một tập hợp Đặc trưng của trường đại học, hệ thống thương mại điện tử đa nền tảng có ý nghĩa thực tiễn rất quan trọng và cuối cùng hiện thực hóa khuôn viên kỹ thuật số. Vì vậy, việc thành lập một nền tảng thương mại điện tử trong khuôn viên trường là xu hướng phát triển của thời đại.
Từ khóa: HTML5; đa nền tảng; thương mại điện tử trong khuôn viên trường
Thư viện Trung Quốc Số phân loại: TP319 Mã nhận dạng tài liệu: A Số bài viết: 1672-4437 (2017) 04-0051-05
1 Giới thiệu về các nền tảng thương mại điện tử hiện có và các công cụ phát triển
1.1 Phân tích ưu và nhược điểm của các nền tảng thương mại điện tử hiện có
Thương mại điện tử Campus khác với thương mại điện tử nói chung, chủ yếu về nhóm khách hàng, môi trường mạng, nội dung dịch vụ, hậu cần và phân phối, thanh toán trực tuyến, xác thực danh tính, v.v. Hiện tại, một số trường cao đẳng và đại học đã thành lập các trang web thương mại điện tử và thường sử dụng các hệ thống mã nguồn mở và miễn phí như Ecshop, shopEX và Hishop. Các chương trình mã nguồn mở và miễn phí thường có các chức năng hệ thống tương đối yếu và hệ thống không đủ khả năng chịu áp lực trong tất cả các khía cạnh của hệ thống. Các vấn đề trong hệ thống chỉ có thể được giải quyết và tùy thuộc vào các nhà phát triển hệ thống. Ngoài ra, do tài liệu phát triển thứ cấp không hoàn hảo, nó không thể đáp ứng số lượng thiết bị thông minh ngày càng tăng để duyệt web đa nền tảng và vẫn còn các vấn đề như cập nhật và bảo trì hệ thống không thể theo kịp. Phiên bản thương mại tính phí hàng chục nghìn mỗi lượt và thường có rất ít đầu tư vào thương mại điện tử trong khuôn viên trường đại học không có mô hình kinh doanh hoàn thiện. Những yếu tố này đã dẫn đến sự phát triển chậm hơn của thương mại điện tử nội địa trong các trường cao đẳng và đại học trong nước.
1.2 Giới thiệu về các công cụ phát triển
1.2.1 Giới thiệu về HTML5
HTML là chữ viết tắt của HyperTextMarkupLanguage (ngôn ngữ đánh dấu siêu văn bản), là sự kết hợp của văn bản và các thẻ khác nhau tạo thành cấu trúc cơ bản của một trang web. H5 là tiêu chuẩn HTML thế hệ tiếp theo, kết hợp một tập hợp các công nghệ phát triển Web bao gồm HTML, CSS và JavaScript. So với phiên bản trước, HTML5 mang đến một số tính năng mới, chẳng hạn như phát lại âm thanh và video, Canvas hoạt ảnh, thông tin địa lý, tăng tốc phần cứng, WEBSOCKET, ứng dụng ngoại tuyến cục bộ (ngay cả khi kết nối Internet bị gián đoạn), lưu trữ cục bộ, đánh dấu ngữ nghĩa Chờ Các tính năng mới. Việc sử dụng nó có thể cải thiện tốt hơn khả năng sử dụng và cải thiện trải nghiệm giao diện thân thiện với người dùng. Việc sử dụng các thẻ giúp các nhà phát triển xác định nội dung quan trọng và cũng có thể mang lại nhiều yếu tố đa phương tiện (video và âm thanh) hơn cho trang web. SEO thân thiện hơn và được sử dụng rộng rãi trong các ứng dụng và trò chơi di động.
1.2.2 Giới thiệu về phát triển lai
Với sự phổ biến của điện thoại thông minh, người dùng có nhu cầu đa dạng hơn về ứng dụng, từ xem tin tức, video đến mua sắm và thanh toán hóa đơn thông qua ứng dụng. Hiện tại, có hai cách cho Ứng dụng, một là NativeApp có đặc điểm trải nghiệm tốt, chi phí phát triển cao, bảo trì và cập nhật phức tạp, không thể đa nền tảng; hai là HybridApp, có kinh nghiệm và chi phí phát triển chung . Thấp, dễ bảo trì và cập nhật và đa nền tảng. Với việc phát hành H5, nó có ưu điểm là đa nền tảng, dễ phát triển, có thể tìm kiếm, không cần tải xuống và nâng cấp, v.v. Nó đã cải thiện khả năng sử dụng và cải thiện trải nghiệm người dùng, do đó các ứng dụng ở chế độ hỗn hợp được phát triển dựa trên H5 H5 sẽ trở thành người chơi thống trị trong lĩnh vực Internet di động. Nhu cầu lớn về thiết bị đầu cuối di động làm cho hệ sinh thái H5 phát triển nhanh chóng hơn. Nhiều tin nhắn tức thời và phổ biến thông tin được thực hiện bởi H5, vốn chỉ được trình bày trong phần vỏ của một Ứng dụng. Ví dụ điển hình bao gồm Taobao, WeChat, Facebook, v.v.
1.2.3 Giới thiệu về các công cụ phát triển WeX5
WeX5 là một công cụ phát triển H5App nhanh chóng mã nguồn mở miễn phí. Giao diện người dùng có tiêu chuẩn H5 + CSS3 + JS, sử dụng tiêu chuẩn AMD RequestJS, Bootstrap, jQuery và các công nghệ khác; dựa trên PhoneGap (Cordove), nó áp dụng mô hình phát triển ứng dụng hỗn hợp , có thể dễ dàng gọi phần cứng của điện thoại di động. Chẳng hạn như máy ảnh, bản đồ, la bàn, sổ địa chỉ, tệp, v.v., hỗ trợ nhiều loại phụ trợ, bao gồm Java, PHP và .NET. WeX5 cung cấp một môi trường phát triển được trực quan hóa, thành phần hóa, kéo và thả hoàn toàn, hoàn toàn những gì bạn thấy là những gì bạn nhận được; các công cụ như trình hướng dẫn và tạo khuôn mẫu có thể nhanh chóng tạo ra các kịch bản ứng dụng phổ biến; lời nhắc mã, chức năng gỡ lỗi máy thực, hỗ trợ API đám mây, một Chìa khóa có thể triển khai Ứng dụng đã phát triển lên máy chủ đám mây, mang lại sự tiện lợi cho các nhà phát triển.
1.2.4 Các nguyên tắc của khung phát triển đa nền tảng
Khung phát triển đa nền tảng Web di động chủ yếu dựa vào phần mềm trung gian di động để giảm yêu cầu của Web di động đối với phần cứng hệ thống đầu cuối. Nói chung, hệ thống được chia thành ba lớp, đó là lớp trang UI front-end, lớp phần mềm trung gian và lớp sau- lớp dịch vụ cuối. WeX5 sử dụng kiến ​​trúc PhoneGap (Cordove) để triển khai quyền truy cập máy khách đa nền tảng. Tài nguyên mô hình chính là ba thư mục UI2, Native và Baas. Trong số đó, UI2 là mô hình trang giao diện người dùng, Native là ứng dụng cục bộ và Baas là mô hình dịch vụ back-end. Theo kiến ​​trúc này, sự phát triển của các ứng dụng khách nền tảng di động thông minh chủ đạo hiện tại có thể đạt được các mục tiêu là chu kỳ phát triển ngắn, hiệu quả cao, tùy chỉnh phức tạp đơn giản và chi phí bảo trì thấp, để toàn bộ quá trình phát triển ứng dụng khách di động và bảo trì có thể được được tối ưu hóa tốt.
2 Thiết kế và triển khai nền tảng thương mại điện tử trong khuôn viên trường
2.1 Phân tích yêu cầu chức năng hệ thống
Để tạo điều kiện cho giáo viên, sinh viên và nhân viên của trường hỗ trợ thương mại điện tử trong khuôn viên trường và kích thích sự nhiệt tình của họ, hệ thống áp dụng mô hình C2C, nghĩa là giáo viên và sinh viên đã thông qua xác thực tên thật có thể mở cửa hàng trên nền tảng để thực hiện giao dịch .
Các chức năng của nền tảng thương mại điện tử trong khuôn viên trường chủ yếu được chia thành các mô-đun front-end và back-end. Các chức năng của mô-đun front-end chủ yếu cung cấp cho người dùng giao diện UI thân thiện và mang lại cho người dùng trải nghiệm hoạt động tốt hơn, bao gồm cả việc trưng bày và quảng bá sản phẩm , thông báo tin tức, tìm kiếm sản phẩm và người dùng Đăng ký, đăng nhập, giỏ hàng, trung tâm thành viên, v.v. Các chức năng của phân hệ nền chủ yếu là quản lý sản phẩm, quản lý giao diện thanh toán, quản lý thông tin thành viên, thông báo tin tức, v.v. Đối với giáo viên và sinh viên đăng ký cửa hàng trên nền tảng thương mại điện tử của trường, nó cũng cung cấp các chức năng quản lý cửa hàng, quản lý đơn hàng, quản lý thanh toán, quản lý giao hàng và các chức năng khác. Ngoài ra, hệ thống còn có các chức năng như giao tiếp trực tuyến, truy vấn lịch học, xin trường sửa chữa, phản hồi sự cố nhằm tạo điều kiện thuận lợi cho việc chuyển giao thông tin giữa giáo viên, học sinh và các bộ phận khác nhau của trường. Sau khi nghiên cứu sơ bộ và phân tích so sánh hệ thống sẽ thu được khung hệ thống tổng thể của nền tảng thương mại điện tử mạng campus. Hệ thống được chia thành các chức năng người dùng front-end và chức năng quản lý back-end. trong Hình 1, và các chức năng quản lý back-end được hiển thị trong Hình 2. Cho thấy.
2.2 Thiết kế trang front-end của nền tảng thương mại điện tử trong khuôn viên trường
Nền tảng thương mại điện tử trong khuôn viên trường đề cập đến quầy lễ tân của Trung tâm mua sắm Taobao và Trung tâm mua sắm Jingdong về thiết kế giao diện người dùng. Mô tả trang bao gồm ba phần: HTML, CSS và JS; cấu trúc trang được chia thành bố cục trên cùng và dưới cùng, và bố cục sử dụng các thành phần bảng điều khiển. Phần trên là vùng nội dung và dưới cùng là thanh điều hướng. Phần trên sử dụng bố cục trên cùng, giữa và dưới cùng, phần trên sử dụng bảng điều khiển đa nội dung để thực hiện chuyển đổi trang và trang được thực hiện bằng cách vẽ và nhúng trực tiếp thông qua windowContainer. Điều hướng dưới cùng bao gồm năm nút: trang chủ, danh mục, khám phá khuôn viên, giỏ hàng và trung tâm cá nhân. Màu nền của thanh điều hướng dưới cùng, màu phông chữ khi được chọn, kích thước của văn bản và biểu tượng được xác định trong tệp css.
2.2.1 Thiết kế trang chủ nền tảng
Trang chủ là trang đầu tiên để mở trang web, đồng thời cũng là hình ảnh thu nhỏ và chỉ mục của toàn bộ nội dung trang web. Ấn tượng đầu tiên mà trang chủ để lại cho người dùng là rất quan trọng, nó quyết định trực tiếp đến việc người dùng có tiếp tục duyệt hay không. đóng nó trực tiếp. Do đó, điều đặc biệt quan trọng là phải thiết kế hợp lý màu trang chủ, hình ảnh, cột, điều hướng và các phần khác. Hiện nay, các trang web khác nhau đã dần hình thành đặc điểm và phong cách thiết kế riêng theo các cách phân loại khác nhau. Trang chủ của một nền tảng thương mại điện tử nói chung có những đặc điểm nổi bật là trang chủ dùng để hiển thị thông tin poster hình ảnh mới nhất và thông tin khuyến mại, các trang cần quảng bá cũng tập trung trên trang chủ. Muốn thu hút được mong muốn mua của khách hàng thì bạn phải chăm chỉ thiết kế trang chủ, đây chính là hiệu ứng “mặt tiền”. Các nền tảng thương mại điện tử đa nền tảng thường áp dụng bố cục trên cùng, giữa và dưới cùng cho các nền tảng thương mại điện tử đa nền tảng. Phần trên cùng được sử dụng để chuyển đổi động thông tin sản phẩm quảng cáo bằng hình ảnh mới nhất. Phần giữa là biểu tượng phân loại cổng phụ, được hiển thị dưới dạng 2 hàng và 5 cột. Nhấp vào một trong các biểu tượng để mở trang cổng phụ tương ứng. Cột quảng cáo được sử dụng bên dưới biểu tượng cổng phụ và cột quảng cáo được tạo bởi "Mua trong thời gian có hạn", "Tìm thấy hàng tốt" và "Sản phẩm mới trong ngày". Hiện nay, trên trang chủ của thương mại điện tử, thanh quảng cáo được sử dụng nhiều hơn, và thanh quảng cáo được hiện thực hóa bởi thành phần hàng của Bootstrap. Danh sách hai cột được sử dụng ở cuối cột quảng cáo để hiển thị thông tin sản phẩm, chẳng hạn như giá cả, chiết khấu và các thông tin khác.
2.2.2 Thiết kế trang khác
Các trang khác chủ yếu đề cập đến các mô-đun như phân loại, khám phá khuôn viên trường, giỏ hàng, trung tâm cá nhân và quản lý nền. Mô-đun phân loại sử dụng mô-đun phân loại sản phẩm cấp không giới hạn (CategoryModule), mô-đun này tự động đọc các danh mục sản phẩm được thêm vào nền từ cơ sở dữ liệu để hiển thị phân cấp. Mô-đun giỏ hàng sử dụng thành phần mô hình của trang để nhập chế độ xem mã JS thông qua sự kiện onLoad và thực hiện chức năng thêm giỏ hàng thông qua mã JS. Mô-đun trung tâm cá nhân được chia thành hai lối vào: đăng ký người dùng và đăng nhập người dùng. Chức năng đăng ký được giới hạn trong việc đăng ký của những người dùng thông thường và những người dùng khác do quản trị viên hệ thống thiết lập và quản lý; trong quá trình đăng nhập, vai trò của người dùng được tự động đánh giá theo các quyền được chỉ định và chuyển đến các trang khác nhau. Mô-đun quản lý mặt sau bao gồm quản trị viên hệ thống, quản trị viên người dùng, người dùng và các mô-đun con khác.Công nghệ triển khai của mỗi mô-đun con về cơ bản là giống nhau. Phần mềm mã nguồn mở hiện có được sử dụng để ghép mã nhằm giảm thời gian phát triển.
2.3 Thiết kế back-end của nền tảng thương mại điện tử trong khuôn viên trường
2.3.1 Thiết kế cơ sở dữ liệu
Cơ sở dữ liệu là phần cốt lõi của nền tảng thương mại điện tử trong khuôn viên trường. Việc thiết kế cơ sở dữ liệu có hợp lý hay không có ảnh hưởng quan trọng đến hoạt động của toàn bộ nền tảng Một thiết kế cơ sở dữ liệu tốt không chỉ có thể giảm dư thừa dữ liệu một cách hiệu quả mà còn tăng tốc độ truy xuất dữ liệu. Các kết nối đồng thời cũng có tác động lớn đến nền tảng thương mại điện tử trong khuôn viên trường, nếu số lượng kết nối đồng thời ít thì sẽ xảy ra các vấn đề như không mở được trang và mở chậm. Có tính đến các chức năng của nền tảng thương mại điện tử trong khuôn viên trường, nền tảng đa nền tảng, số lượng lớn thông tin lưu trữ mà sản phẩm yêu cầu và các yêu cầu cao về bảo mật và bí mật, hệ thống sử dụng MySQL làm cơ sở dữ liệu lưu trữ phía sau.
2.3.2 Truy cập cơ sở dữ liệu thông qua dịch vụ Baas
Cơ sở dữ liệu truy cập dịch vụ Baas bao gồm hai phần, máy chủ và máy khách. Máy chủ chứa một servlet (com.justep.baas.test.DemoServlet), được sử dụng để cung cấp các dịch vụ web để truy vấn dữ liệu và lưu trữ dữ liệu cho máy khách; máy khách chứa một trang .w (/ UI2 / demo / baas / simpleData / index .w), tập dữ liệu trên trang truy cập dịch vụ Web do máy chủ cung cấp thông qua yêu cầu ajax để thực hiện các chức năng thêm, xóa, sửa đổi và kiểm tra dữ liệu. Máy khách nhận ra sự tương tác giữa dữ liệu trang và dịch vụ servlet nền thông qua các sự kiện làm mới tùy chỉnh (onCustomRefresh) và lưu tùy chỉnh (onCustomSave) của thành phần dữ liệu. Trang chứa một thành phần dữ liệu có cài đặt cột phù hợp với cấu trúc cột của bảng cơ sở dữ liệu. Mã cốt lõi của trang như sau:
gửi yêu cầu:
Baas.sendRequest (
"Url": "/ demo", // địa chỉ yêu cầu
"Hành động": "saveOrder", // hành động
"Params": params, // các tham số tương ứng với hành động
"Thành công": thành công // Phương thức gọi lại sau khi yêu cầu thành công
);
Tải dữ liệu trả về vào dữ liệu:
data.loadData (resultData, append);
data.toJson (true) // Xuất dữ liệu đã thay đổi trong tập dữ liệu dưới dạng dữ liệu JSON
// Sau khi lưu thành công, bạn phải gọi data.applyUpdates () để xác nhận rằng dữ liệu đã được cập nhật cho tập dữ liệu
data.applyUpdates ();
3 Triển khai và thử nghiệm nền tảng thương mại điện tử trong khuôn viên trường
3.1 Triển khai nền tảng thương mại điện tử trong khuôn viên
Đối với các ứng dụng được phát triển thông qua WeX5, trong quá trình phát triển, một gói gỡ lỗi có thể được tạo, cài đặt trên thiết bị và được phát triển và gỡ lỗi thông qua thiết bị. Sau khi phát triển xong, một gói phát hành có thể được tạo và triển khai trên máy chủ cho đa -các định dạng truy cập thiết bị đầu cuối chéo. Bạn có thể sử dụng trình duyệt để truy cập phương thức truy cập Ứng dụng cục bộ. Phương thức truy cập trình duyệt là: http: // đường dẫn triển khai / x5 / UI2 / shop / index.w, có thể được truy cập trong trình duyệt máy tính hoặc trình duyệt di động. Trong số đó, x5 là tên của UIServer, được định nghĩa trong server.xml của tomcat. Khi yêu cầu được gửi đến UIServer, UIServer sẽ biên dịch và tạo html và js để sử dụng cho front-end. Để truy cập Ứng dụng cục bộ, trước tiên bạn phải tạo Ứng dụng và xác định các thông số mặc định của Ứng dụng. Trong "Chỉnh sửa ứng dụng cục bộ", có ba thông số quan trọng trong trình hướng dẫn, đó là địa chỉ dịch vụ, trang chủ và tài nguyên cần được đóng gói. Địa chỉ dịch vụ đề cập đến đường dẫn triển khai của lệnh cấm trên máy chủ; trang chủ là trang được mở theo mặc định; tài nguyên cần được đóng gói đề cập đến tài nguyên được sử dụng khi Ứng dụng đang chạy, sẽ được đóng gói vào Ứng dụng và có thể được sử dụng bình thường khi không có dịch vụ UISever nào chạy trong Tomat.
3.2 Phát hành nền tảng thương mại điện tử trong khuôn viên trường
Hệ thống do WeX5 phát triển có thể chạy trên trình duyệt, tài khoản đăng ký WeChat hoặc tài khoản dịch vụ hoặc có thể tạo gói cài đặt để chạy trên thiết bị Android hoặc thiết bị Apple. Hậu tố của gói cài đặt hệ thống Android là APK, là chữ viết tắt của AndroidPacKage, tức là gói cài đặt Android. Hậu tố của gói cài đặt hệ thống iOS là IPA, là chữ viết tắt của iPhoneApplication, là tệp ứng dụng chương trình của Apple. Nền tảng thương mại điện tử trong khuôn viên trường áp dụng phương thức triển khai tệp ở phía máy chủ, triển khai chương trình và cơ sở dữ liệu phía máy chủ của hệ thống trên máy chủ và thực hiện các cấu hình liên quan để hoàn thành việc triển khai phía máy chủ. Nó cũng xuất bản các ứng dụng địa phương để tạo điều kiện sử dụng các thiết bị đầu cuối thông minh trên nhiều nền tảng.
3.3 Kiểm tra nền tảng thương mại điện tử trong khuôn viên trường
Sau khi hoàn tất việc triển khai phía máy chủ, hệ thống có thể được kiểm tra Việc kiểm tra được thực hiện theo ba cách, đó là phương pháp trình duyệt, nền tảng hệ thống Android và kiểm tra nền tảng hệ thống iOS.
Ở chế độ trình duyệt, bạn có thể truy cập trực tiếp vào địa chỉ triển khai máy chủ để duyệt. Các bài kiểm tra nền tảng Android và nền tảng iOS có thể được thực hiện bằng cách cài đặt các ứng dụng Ứng dụng trên thiết bị đầu cuối thông minh và truy cập các chức năng khác nhau của hệ thống thương mại điện tử trong khuôn viên trường thông qua các ứng dụng Ứng dụng. App side là lối vào để người dùng sử dụng nền tảng thương mại điện tử trong khuôn viên trường, do đó, việc kiểm tra các ứng dụng App là nội dung chính của việc kiểm tra nền tảng. Sau khi thử nghiệm, các chức năng khác nhau của ứng dụng Ứng dụng theo từng nền tảng đáp ứng yêu cầu của giai đoạn phân tích nhu cầu, thao tác chạm máy bình thường, bố cục trang hiển thị bình thường, chương trình tổng thể chạy trơn tru, không có sơ hở rõ ràng, trải nghiệm người dùng là tốt. Kết quả kiểm tra như sau, phương pháp mở trình duyệt được hiển thị trong Hình 3, APP được cài đặt trong nền tảng hệ thống Android được hiển thị trong Hình 4 và nền tảng hệ thống iOS chỉ được kiểm tra dưới trình duyệt vì vấn đề chứng chỉ liên quan. kết quả thử nghiệm được thể hiện trong Hình 5. Cho thấy.
4. Kết luận
Trong nghiên cứu này, một hệ thống thương mại điện tử đa nền tảng trong khuôn viên trường dựa trên HTML5 đã được thiết kế và triển khai chi tiết, đồng thời thử nghiệm trên các nền tảng khác nhau và kết quả thử nghiệm đáp ứng các yêu cầu mong đợi. Với sự phát triển nhanh chóng của thương mại điện tử ở Trung Quốc, nền tảng thương mại điện tử trong khuôn viên trường sẽ đóng một vai trò to lớn trong việc thúc đẩy việc xây dựng khuôn viên kỹ thuật số, cung cấp một nền tảng đào tạo thực sự cho sinh viên đại học chuyên ngành ứng dụng máy tính, thương mại điện tử, quản lý hậu cần, vv, và sẽ học lý thuyết Việc áp dụng kiến ​​thức vào thực tế giúp cải thiện khả năng thực hành của sinh viên, từ đó nâng cao khả năng cạnh tranh việc làm, đồng thời mang lại sự thuận tiện cho việc học tập và cuộc sống của giáo viên và sinh viên đại học.
Tác giả: Wei Jianguo
người giới thiệu:
  [1]Sun Fenglei, Li Xiang. Người mới học phát triển di động HTML5-cho nền tảng IOS và Android[M]Bắc Kinh: Nhà xuất bản Đại học Thanh Hoa, 2012.
  [2]Yin Yaguang. Nghiên cứu và thiết kế công nghệ truyền thông âm thanh và video mạng đối mặt với khu vực phía Tây[J]Công nghệ Phát thanh và Truyền hình, 2014 (02).
  [3]Mai Zhijian. Thiết kế và Triển khai Hệ thống Thương mại Điện tử Campus[J]Công nghệ và Phát triển Doanh nghiệp, 2016 (08).
  [4]Wang Yu. Thiết kế và triển khai nền tảng thương mại điện tử trong khuôn viên trường đại học[D]Trung Khánh: Đại học Khoa học và Công nghệ Điện tử Trung Quốc, 2015.
  [5]Yin Jie. Thiết kế và triển khai Hệ thống dịch vụ thông tin giáo dục gia đình trên thiết bị di động đa nền tảng dựa trên HTML5[D].Guangzhou: South China University of Technology, 2015.
  [6]Ma Ke. Hướng dẫn thực hành phát triển thương mại ứng dụng HTML5 dựa trên nền tảng phát triển trực quan WeX5[M]Bắc Kinh: Nhà xuất bản Giáo dục Đại học, 2016.

Chúc các bạn đọc tin ket qua bong da hom nay vui vẻ!

Original text